技術(shù)
導(dǎo)讀:絕大多數(shù)仿生機(jī)器人在與人類(lèi)互動(dòng)的時(shí)候,會(huì)目不轉(zhuǎn)睛地看著對(duì)方臉部,和人類(lèi)日常交際過(guò)程中的眼神交流方式大相徑庭。
據(jù)外媒The Verge報(bào)道,美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間11月1日,迪士尼攜手伊利諾伊大學(xué)香檳分校和加州理工大學(xué)的機(jī)器人研究團(tuán)隊(duì),聯(lián)合推出了史上首款會(huì)眨眼、搖頭等人類(lèi)面部微表情的無(wú)皮膚機(jī)器人。
這款機(jī)器人表面幾乎沒(méi)有皮膚覆蓋,僅靠著胸前的傳感器和眼周的一小塊類(lèi)皮膚面料,就能靈活實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)身、凝視、快速眨眼等復(fù)雜動(dòng)作,甚至可以還原人類(lèi)呼吸時(shí)的微小起伏。
▲這款機(jī)器人襯衫之下配有胸部傳感器。
在這款機(jī)器人問(wèn)世以前,絕大多數(shù)仿生機(jī)器人在與人類(lèi)互動(dòng)的時(shí)候,會(huì)目不轉(zhuǎn)睛地看著對(duì)方臉部,和人類(lèi)日常交際過(guò)程中的眼神交流方式大相徑庭。
迪士尼研發(fā)團(tuán)隊(duì)在其學(xué)術(shù)官網(wǎng)Disney Research發(fā)表的一篇題為《機(jī)器人的真實(shí)互動(dòng)性眼神交流( Realistic and Interactive Robot Gaze)》的論文中指出,眼神交流是一種舉足輕重的社交語(yǔ)言,起著塑造印象的關(guān)鍵作用。
▲發(fā)表在Disney Research的論文《機(jī)器人的真實(shí)互動(dòng)性眼神交流》
比如,人們傾向于親近和自己眼神交流更豐富的人,他們潛意識(shí)里認(rèn)為,樂(lè)于眼神接觸的人更加聰明、親切、真誠(chéng),也更值得信任。此外,眼神交流還承擔(dān)著傳達(dá)復(fù)雜社交情緒狀態(tài)的作用。
認(rèn)識(shí)到眼神在傳達(dá)情緒、塑造印象方面的重要作用后,迪士尼團(tuán)隊(duì)近兩年里一直嘗試開(kāi)發(fā)新系統(tǒng),讓機(jī)器人能惟妙惟肖地模仿人類(lèi)的眼神。2018年,迪士尼推出倒空翻機(jī)器人“Stickman robot”,據(jù)稱(chēng),該機(jī)器人空翻時(shí),其“騰空高度和雜技演員伸直胳膊時(shí)相當(dāng)”。
據(jù)悉,迪士尼計(jì)劃將這項(xiàng)技術(shù)用于打造旗下主題樂(lè)園的動(dòng)畫(huà)人物。由于擔(dān)心卡通人物和人類(lèi)形象過(guò)于接近而引發(fā)游客恐慌,即著名的恐怖谷效應(yīng),迪士尼一直小心把控著生動(dòng)和詭異之間的界限。
然而,這款機(jī)器人通過(guò)對(duì)人類(lèi)行為分層模型的簡(jiǎn)單運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)了對(duì)恐怖谷效應(yīng)的成功超越。根據(jù)人類(lèi)行為分層模型,人類(lèi)行為從低級(jí)到高級(jí)共分為五個(gè)層次,分別是反射層、調(diào)節(jié)層、本能層、邏輯層和信仰層,其中前三層為本能行為,隨生物進(jìn)化演進(jìn),后兩層為后天習(xí)得,形式更加多樣,而眼神便屬于反射層行為。
這款產(chǎn)品的問(wèn)世實(shí)際上反映了未來(lái)機(jī)器人研發(fā)的精細(xì)化趨勢(shì),但同時(shí)也側(cè)面映射出人工智能的發(fā)展仍然局限于對(duì)人類(lèi)行為的簡(jiǎn)單模仿。
文章來(lái)源:The Verge