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Epic訴訟案曝光蘋果九大秘密:應(yīng)用商店利潤豐厚 但蘋果不愿承認

2021-05-28 14:21 騰訊網(wǎng)

導(dǎo)讀:5月28日消息,視頻游戲開發(fā)商Epic Games訴蘋果壟斷案為期三周的庭審剛剛結(jié)束

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5月28日消息,視頻游戲開發(fā)商Epic Games訴蘋果壟斷案為期三周的庭審剛剛結(jié)束,在等待主審法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅杰斯 (Yvonne Gonzalez Rogers) 做出判決的同時,我們整理了這場審判中所暴露出的九大內(nèi)幕。

1、蘋果封閉iMessage是為了賣出更多iPhone

我們很早就知道,蘋果不會在iOS設(shè)備之外提供iMessage,但Epic訴蘋果壟斷案恰恰表明了蘋果不愿將iMessage擴展到其他操作系統(tǒng)的決心,以及該公司為何不愿這么做的原因。

內(nèi)部電子郵件顯示,蘋果軟件主管埃迪·庫伊(Eddy Cue)早在2013年就推動將iMessage擴展為WhatsApp風(fēng)格的即時通訊平臺,這個問題在2016年發(fā)給時任蘋果市場營銷高級副總裁菲爾·席勒(Phil Schiller)的電子郵件中再次出現(xiàn)。但這個想法兩次都被拒絕了,原因相同:開放iMessage只意味著消費者少了一個購買iPhone的理由。

2、索尼視《堡壘之夜》交叉游戲交易為商業(yè)負擔(dān)

索尼花了很長時間才讓不同主機版本的《堡壘之夜》能夠進行交叉游戲。但Epic Games的幾封新郵件顯示,這筆交易比公眾所知的還要棘手。顯然,索尼將交叉游戲視為其業(yè)務(wù)的商業(yè)負但,只有在Epic Games同意簽訂一項復(fù)雜的跨平臺收益分享協(xié)議后,才愿意采用交叉游戲模式。

這是一個獨特的協(xié)議。但自從我們了解到PlayStation是堡壘之夜的最大收入來源后,Epic Games似乎愿意為這個平臺做出讓步。

3、蘋果竭盡全力讓Netflix繼續(xù)在iPhone上銷售訂閱服務(wù)

蘋果堅稱,該公司一視同仁地對待所有應(yīng)用商店開發(fā)者,但很明顯,像亞馬遜這樣的大公司因為其龐大的用戶數(shù)量而受到特殊有待。Epic訴蘋果壟斷案出現(xiàn)了另一個例子,電子郵件顯示,蘋果員工在幕后爭先恐后地阻止Netflix在2018年從其iPhone應(yīng)用程序中刪除應(yīng)用內(nèi)購買系統(tǒng)。

對于Netflix來說,采取上述舉措自有其道理。每當(dāng)有人通過iOS應(yīng)用程序而不是通過網(wǎng)絡(luò)瀏覽器注冊時,它都需要向蘋果支付30%傭金。但在一段時間內(nèi),蘋果幾乎愿意做任何事情來阻止Netflix離開。

4、應(yīng)用商店利潤豐厚蘋果卻不愿承認

庭審中一個比較有趣的地方是,蘋果堅稱不知道應(yīng)用商店到底賺了多少錢。菲爾·席勒(Phil Schiller)直截了當(dāng)?shù)乇硎?,他不知道?009年以來,應(yīng)用商店帶來的收入是否超過了支出,“因為我不是這樣看待這項業(yè)務(wù)的。”據(jù)統(tǒng)計,應(yīng)用商店在2020年為蘋果帶來了超過600億美元的收入。蒂姆·庫克(Tim Cook)則略顯保守,他說他相信這項業(yè)務(wù)是有利可圖的,但還沒有計算出具體利潤。

最確切的數(shù)字來自Epic Games聘請的一名專家證人,他認為蘋果應(yīng)用商店的利潤率高達78%。這將使蘋果2020財年僅從應(yīng)用商店就獲得超過450億美元的利潤,盡管該公司不會痛快予以承認。

5、Xbox硬件不賺錢?

微軟是Epic Games庭審中的非官方助手,不僅派出高管前往法庭上作證,并突然降低Windows Store費用,以向蘋果施加額外壓力。但最激動人心的轉(zhuǎn)折發(fā)生在Xbox主管洛莉·懷特(Lori Wright)出庭作證時,她稱微軟并沒有從Xbox硬件中賺錢。

對于Epic Games一方的律師來說,他們的目標(biāo)是將Xbox與iPhone區(qū)分開來:微軟在虧本(或險些虧損)的情況下銷售Xbox硬件,因此該公司的做法與蘋果不同,蘋果賣出的每部iPhone都能賺錢。但任何有關(guān)Xbox業(yè)務(wù)的新信息都令人感興趣,遠遠超出了Epic Games和蘋果糾紛的范疇。微軟的官方很快收回了這一說法,確保每個人都知道,盡管有硬件補貼,Xbox的整體業(yè)務(wù)還是有利可圖的。但蘋果進一步推動這一問題,試圖迫使微軟公布Xbox業(yè)務(wù)的損益表,如果微軟想要將懷特的證詞保留在記錄中。

6、Epic Games在PC游戲店面上花費了數(shù)億美元

在庭審前,Epic Games訴蘋果的案件文件顯示,該公司在其PC游戲店面上花費了數(shù)億美元資金。其中很大一部分用于昂貴的交易,以吸引開發(fā)者和消費者,包括一個免費的游戲程序,該程序為Epic Games贏得了數(shù)百萬新用戶,同時向開發(fā)者提供固定的參與費。

Epic Games還試圖讓索尼和微軟的第一方游戲登陸Epic Games商店,盡管顯然這些公司從未就此達成協(xié)議。Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在證詞中表示,他預(yù)計其商店將在2024年左右扭虧為盈,盡管該公司顯然已經(jīng)為其未來規(guī)劃了幾種可能。

7、蘋果通過在iPhone上緩慢運行的漸進式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序獲益良多

從理論上講,有一種方法可以將軟件安裝到iPhone上,而不必上架蘋果應(yīng)用商店。畢竟,iPhone包括網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,而且有一系列的技術(shù)(通常捆綁在漸進式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序Progressive Web Apps)旨在使應(yīng)用程序的功能可以通過瀏覽器使用。在微軟和Twitter的支持下,谷歌始終在努力推進這種模式。但到目前為止,移動Safari在推出支持方面一直進展緩慢。

我們沒有收到任何新的文件來確切說明原因,但確實有大批蘋果高管表示,保護iPhone用戶免受不良應(yīng)用程序的影響對蘋果來說至關(guān)重要。簡而言之,蘋果將其對iOS軟件的控制視為一項重要的安全功能,而漸進式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序威脅到了這種控制。只要這一點保持不變,很難想象移動Safari在PWA支持方面能趕上。

8、蘋果仍擔(dān)心Mac上的惡意軟件

Epic Games對蘋果發(fā)起的一大挑戰(zhàn)是,為何該公司不能像運行Mac那樣運行iPhone。Mac有個中心應(yīng)用商店,但有很多其他方法可以在它之外安裝軟件。在證人席上,蘋果軟件工程高級副總裁克雷格·費德里吉(Craig Federighi)給出了簡單回答:我們實際上并不喜歡Mac的工作方式。他說,Mac上的惡意軟件水平是“不可接受的”,如果采用同樣的模式,iOS將被惡意軟件攻擊“碾壓”。

整個審判的重點是保持應(yīng)用商店的排他性,所以費德里吉想要關(guān)上門也就不足為奇了。但他對Mac惡意軟件表現(xiàn)出的焦慮讓人有點兒驚訝,這一點尤其值得注意,因為許多人擔(dān)心MacOS正在慢慢向iOS模式靠攏,這使得在每個新版本中安裝未經(jīng)授權(quán)的軟件變得更加困難。

9、斯威尼多年來始終在糾纏庫克做出改變

可以說,Epic訴蘋果壟斷案庭審中最有趣的部分是,斯威尼對廢除蘋果應(yīng)用商店政策的堅定決心。這場斗爭在《堡壘之夜》去年被下架后公之于眾,但來自斯威尼的新電子郵件顯示,多年來,他始終試圖說服蘋果和庫克,讓蘋果允許替代應(yīng)用商店出現(xiàn)。

這一努力在2015年直接發(fā)給庫克的電子郵件中達到頂峰,斯威尼在四個段落中闡述了開放iOS的理由。三年后,斯威尼仍在努力,通過各種開發(fā)商關(guān)系渠道推動其訴求。當(dāng)然,庫克不會僅僅因為有人給他發(fā)電子郵件說這是個好主意就改變蘋果的商業(yè)模式,但試一試似乎也沒什么壞處。 (騰訊科技審校/金鹿)