技術(shù)
導(dǎo)讀:?近日,據(jù)外媒消息,斯坦福大學(xué)和英偉達(dá)的研究人員聯(lián)手開發(fā)了一款看起來更像普通眼鏡的 VR 頭顯。
近日,據(jù)外媒消息,斯坦福大學(xué)和英偉達(dá)的研究人員聯(lián)手開發(fā)了一款看起來更像普通眼鏡的 VR 頭顯。雖然,從外觀上看,兩個(gè)鏡片會(huì)突出兩條電路帶,但它比目前市面上任何一款 VR 頭顯都要輕薄。
根據(jù) Siggraph 2022 上發(fā)表的一篇研究論文表明,目前“廣泛的 VR 技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)主要障礙是現(xiàn)有 VR 顯示器的體積龐大,以及因此導(dǎo)致的佩戴不適感。”
當(dāng)前,VR 頭顯走向主流市場(chǎng)的一個(gè)重要挑戰(zhàn)便是其在形狀參數(shù)上的限制,現(xiàn)有設(shè)備仍然相當(dāng)笨重。這是因?yàn)?VR 頭顯一般是基于放大鏡原理,由透鏡放大由微型顯示器提供的圖像,所以這要求設(shè)備提供一定的距離空間以實(shí)現(xiàn)圖像放大。
這款名為“全息眼鏡”的頭部顯示器可以使用僅 2.5 毫米厚的光學(xué)元件提供全彩色 3D 全息圖像。與傳統(tǒng) VR 頭戴設(shè)備的工作方式相比,這個(gè)顯示器設(shè)備利用鏡片會(huì)放大距離它一定距離的較小顯示器。將所有必備部件縮小到如此小的尺寸是 VR 技術(shù)向前邁出的巨大一步。
“全息眼鏡”原型使用“煎餅鏡片”,這是一個(gè)在過去幾年中被提出過幾次的概念。這些“煎餅鏡片”不僅可以實(shí)現(xiàn)更小的體積,而且據(jù)報(bào)道它們還有其他一些好處:據(jù)稱它們可以提供的分辨率是無限的,這意味著您可以提高 VR 頭顯的分辨率,并且,它們提供了最高可達(dá) 200 度的視野角度。
相較于目前市面上的 VR 頭顯產(chǎn)品,這款產(chǎn)品在形態(tài)和重量上有了很大突破。它的重量只有 60 克。相比之下,目前市面上最輕的 VR 頭顯 Meta Quest 2 的重量為 503 克。
不過,還需要特別指出的一點(diǎn)是,這款產(chǎn)品目前僅限在研究室里出現(xiàn),而不是很快就能出現(xiàn)在市場(chǎng)上的產(chǎn)品。同時(shí),它還有一些限制:雖然它擁有比目前 VR 頭顯更寬廣的視野(FOV)空間,但目前這款眼鏡大小的顯示器僅提供 22.8 度的視野,測(cè)試原型機(jī)則僅提供 16.1 度。(校對(duì) / 李曉延)