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受蘋果 Vision Pro 刺激,Meta 計(jì)劃重塑 Quest 頭顯核心 UI 基礎(chǔ)架構(gòu)

2024-02-18 15:04 IT之家
關(guān)鍵詞:頭顯

導(dǎo)讀:2 月 18 日消息,Meta 首席技術(shù)官 Andrew Bosworth 表示,該公司正在為旗下 Meta Quest 頭顯進(jìn)行“核心 UI 基礎(chǔ)架構(gòu)重塑”,旨在為用戶帶來更佳的用戶體驗(yàn)和“更豐富的環(huán)境”。

2 月 18 日消息,Meta 首席技術(shù)官 Andrew Bosworth 表示,該公司正在為旗下 Meta Quest 頭顯進(jìn)行“核心 UI 基礎(chǔ)架構(gòu)重塑”,旨在為用戶帶來更佳的用戶體驗(yàn)和“更豐富的環(huán)境”。Bosworth 在 2 月 14 日于 Instagram 上舉行了最新一期 AMA 活動(dòng),回答用戶評(píng)論中的提問。當(dāng)被問及 Meta Quest 3 等頭顯的 UI 更新時(shí)間時(shí),Bosworth 并未給出具體日期,但透露了一些用戶期待已久的改進(jìn)方向。

IT之家注意到,用戶經(jīng)常抱怨 Meta Quest 的 UI 讓人困惑且復(fù)雜,難以找到所需內(nèi)容。盡管 Meta 定期對(duì)其基于安卓的系統(tǒng)進(jìn)行更新,并且多年來取得了顯著改善,但自從蘋果 Vision Pro 發(fā)售以來,許多人意識(shí)到 Meta 的 UI 還有很大改進(jìn)空間。

雖然 Bosworth 沒有透露更新的具體細(xì)節(jié),但他提到要?jiǎng)?chuàng)造“更豐富的環(huán)境”,這似乎暗示著該公司正在研究更好地將混合現(xiàn)實(shí)融入 UI 的方法。目前,Quest 的混合現(xiàn)實(shí)窗口只能并排放置,最多只能同時(shí)運(yùn)行三個(gè)應(yīng)用(或窗口)。

蘋果 Vision Pro 允許用戶將窗口和應(yīng)用放置在虛擬空間的任何位置,并且當(dāng)用戶移動(dòng)時(shí)它們的位置會(huì)保持不變。Meta 頭顯的窗口在 3D 空間中也能固定位置,但用戶無法單獨(dú)移動(dòng)單個(gè)窗口。

自 Quest 3 發(fā)布以來,Meta 就一直在開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augments)功能,類似于智能手機(jī)主屏幕上的小部件。據(jù)報(bào)道,Meta 甚至將部分 AR 團(tuán)隊(duì)的資源轉(zhuǎn)移到 VR 方面,以加速增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能的開發(fā),進(jìn)一步將混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)融入 Quest UI。

此次 UI 大修可能會(huì)包含將窗口和應(yīng)用放置在混合現(xiàn)實(shí)的任何位置的功能。

在 AMA 活動(dòng)中,Bosworth 還表示,Meta 可能很快會(huì)移除 Horizon Workrooms 中的三窗口限制,Horizon Workrooms 是該公司定制的協(xié)作軟件,當(dāng)連接到電腦時(shí),可以提供最多三個(gè)虛擬顯示器。他指出,最初的限制是三個(gè)窗口,是因?yàn)槭褂酶啻翱跁?huì)影響電腦性能。

和 CEO Mark Zuckerberg 一樣,Bosworth 也談到了蘋果 Vision Pro 和 Meta 最新頭顯 Quest 3 的區(qū)別。他強(qiáng)調(diào),Quest 3 不僅性價(jià)比更高,而且對(duì)大多數(shù)用戶來說也是更好的選擇。