導(dǎo)讀:為了讓華為活下來并且在未來能夠拿下更多話語權(quán),任正非選擇轉(zhuǎn)型,大力發(fā)展鴻蒙系統(tǒng)、智能汽車解決方案、云計算等軟件領(lǐng)域。
從最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,華為手機(jī)在今年第一季度下滑到全球第六,市場份額更是讓人惋惜,僅剩下4%,連小米的零頭都不到。
除了手機(jī)受到影響之外,在5G領(lǐng)域,華為一樣沒能幸免,5G訂單早在去年就已經(jīng)被諾基亞和愛立信反超了,根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),諾基亞以165個訂單位居全球第一,而愛立信則憑借139個訂單拿下全球第二,華為早就沒有對外公布訂單數(shù)量,依然是91個,也就是說諾基亞和愛立信搶走了華為大部分訂單。
下滑12%,華為仍是全球第一
作為靠通訊設(shè)備起家的華為,即便芯片受限之下,5G依然是華為的重中之重,畢竟鴻蒙系統(tǒng)是面向未來的物聯(lián)網(wǎng)時代,加上生態(tài)建設(shè)還需很長一段時間,現(xiàn)階段對華為的營收貢獻(xiàn)實在有限,因此5G業(yè)務(wù)依然是華為活下來的重點。
近日,市場研究公司Dell’Oro Group對外公布了一份數(shù)據(jù),關(guān)于2021年第一季度全球電信設(shè)備市場份額的報告,涵蓋寬帶接入、微波傳輸、移動核心網(wǎng)、RAN、SP路由器和交換機(jī),根據(jù)報告數(shù)據(jù)顯示,即便扣除北美地區(qū),華為依然穩(wěn)居全球第一,拿下了26%的市場份額,超過了諾基亞和愛立信之和。
當(dāng)然不可忽略的一個事實,在西方新規(guī)影響下,華為的市場份額已經(jīng)持續(xù)走低,相比去年下滑了12個百分點。
19360億元市場,任正非已找到新藍(lán)海
為了讓華為活下來并且在未來能夠拿下更多話語權(quán),任正非選擇轉(zhuǎn)型,大力發(fā)展鴻蒙系統(tǒng)、智能汽車解決方案、云計算等軟件領(lǐng)域。
如今來看,均非常成功,不僅解決了現(xiàn)階段營收的問題,而且將在未來的智能汽車領(lǐng)域擁有一席之地,除此之外,華為還在大力開發(fā)5G的新應(yīng)用。
6月17日,在華為主辦的5G+AR BWS(Better World Summit)峰會上,首次對外發(fā)布了《AR洞察與應(yīng)用實踐白皮書》。在這場運營商業(yè)務(wù)擔(dān)當(dāng)主角的大會上,華為首次將AR作為了討論主題。
華為這一舉動被資本市場解讀為對AR行業(yè)的重視。發(fā)布會前一天,A股AR/VR板塊就已有所反應(yīng),GQY視訊、佳創(chuàng)視訊雙雙封漲停,藍(lán)特光學(xué)漲超14%,水晶光電也在早盤中漲停。
華為在AR/VR領(lǐng)域早有布局。去年9月,華為發(fā)布了新一代AR/VR開發(fā)引擎產(chǎn)品——AR/VR Engine 3.0。基于華為AR Engine,開發(fā)者只需寫10行代碼,就可以使用戶在手機(jī)上實現(xiàn)AR效果。據(jù)悉,上一版本的AR Engine已覆蓋5億部華為手機(jī)。
但事實上,AR的最佳運行設(shè)備并不是手機(jī),它更大的想象空間在于眼鏡、家電家居產(chǎn)品乃至汽車。華為運營商營銷執(zhí)行部部長趙志鵬在接受界面新聞采訪時表示,今年之所以將5G+AR作為主題,是由于AR正在逐步顯示出其技術(shù)價值,同時也是為了吸引更多生態(tài)伙伴,共同把AR產(chǎn)業(yè)做大。
根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)和華為的預(yù)測來看,在2025年AR的市場規(guī)模至少達(dá)到3000億美元,折合人民幣高達(dá)19360億元,不比手機(jī)市場遜色。華為憑借5G的優(yōu)勢搶先入局,未來必然將給華為帶來不小的營收增長。
AR市場有多大,是時候爆發(fā)了嗎?
事實上,AR/VR的風(fēng)已經(jīng)吹了不少年,但始終沒能在市場迎來爆發(fā)。
B端成熟落地
AR頭顯設(shè)備的銷售情況,真實地反映著AR技術(shù)成熟度。
Strategy Analytics 發(fā)布的2020年數(shù)據(jù)顯示,專用AR頭顯市場的全球出貨量不到11.5萬臺, 總收入為1.66億美元。81%的頭顯出貨量是面向企業(yè)。
當(dāng)前的專用 AR頭顯主要面向企業(yè)市場,售價高、銷量低。盡管該市場在過去幾年經(jīng)歷了快速增長,但因為基數(shù)小,增長起點非常低。Strategy Analytics 發(fā)布的 2020 年數(shù)據(jù)顯示,該市場的全球出貨量不到 11.5 萬臺, 總收入為 1.66 億美元,81% 的頭顯出貨量是面向企業(yè)。
工業(yè)擁有較好的基本面,能夠在特定的場景和領(lǐng)域,進(jìn)行規(guī)?;膰L試,當(dāng)前B端已經(jīng)產(chǎn)生典型的應(yīng)用案例。
去年,湖南華菱湘鋼生產(chǎn)線進(jìn)口設(shè)備關(guān)鍵的安裝調(diào)試階段,由于疫情導(dǎo)致德國和奧地利技術(shù)人員無法前往湘潭現(xiàn)場進(jìn)行技術(shù)服務(wù),于是亮風(fēng)臺聯(lián)合華為、中國移動,幫助湖南華菱湘鋼實現(xiàn)了我國鋼鐵業(yè)首次通過5G+AR進(jìn)行跨國遠(yuǎn)程裝配。
這種5G+AR方式,使得最終效果超過預(yù)期,車間生產(chǎn)總效率提升20%。
5G商用之后,AR重新火了一把,應(yīng)用層面不僅僅是喊口號,是迫切落地的程度。
國家層面已發(fā)出較強(qiáng)的信號,近日,工業(yè)和信息化部發(fā)布《“5G+工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”十個典型應(yīng)用場景和五個重點行業(yè)實踐》,10個典型應(yīng)用場景中,具有5個重點行業(yè)的應(yīng)用實踐,其中AR在多個入選案例中發(fā)揮了重要作用。
C端市場缺乏爆品
盡管專用 AR 頭顯已經(jīng)問世,但目前大多數(shù)消費者仍是通過智能手機(jī)來體驗 AR。目前最流行的兩類應(yīng)用是社交和 AR 游戲。
目前5G+AR的場景落地,只是娛樂層度,即類似《精靈寶可夢go》這樣的游戲。而AR游戲在技術(shù)水平目前狀態(tài)下,也基本上沒有找到新的玩法姿勢。
華為運營商營銷執(zhí)行部部長趙志鵬分析到, AR應(yīng)用尚未繁榮和發(fā)展的主要有3個原因:
1、終端設(shè)備的貴和它的體驗;
2、過去AR的生態(tài)并不算繁榮缺少一些好的AR應(yīng)用;
3、過去缺少一張極佳體驗的網(wǎng)絡(luò),可以讓用戶隨時隨地去應(yīng)用AR。
5G大規(guī)模商用的背景下,AR已經(jīng)臨近爆發(fā)期。但業(yè)內(nèi)人士均表示,各家多數(shù)處于探索階段,行業(yè)爆發(fā)仍有一定的周期。
白皮書中預(yù)估的是,一旦預(yù)期中的消費級頭顯問世,這一市場將呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。預(yù)計到 2026 年,消費級AR頭顯的全球出貨量將超過 5,300 萬臺,總收入將超過 300 億美元。屆時,消費者和企業(yè)市場份額將完全對調(diào),86%的設(shè)備出貨量面向消費者,僅14%面向企業(yè)。
多家上市公司布局AR領(lǐng)域
目前,AR領(lǐng)域不僅僅是華為小米、OV積極布局的領(lǐng)域,騰訊、Facebook等等國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)公司巨頭均做了相關(guān)技術(shù)儲備。
由天眼查向《科創(chuàng)板日報》提供的數(shù)據(jù)顯示:
多家企業(yè)相關(guān)專利,多為增強(qiáng)現(xiàn)實相關(guān),其中80%以上集中在發(fā)明專利。
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前至少有30多家上市公司公開表示在AR/VR領(lǐng)域有所布局。
京東方已建成了8英寸硅基OLED產(chǎn)線,同時已投資興建全球規(guī)模最大的12英寸硅基OLED產(chǎn)線,主要產(chǎn)品定位在超高PPI VR AR顯示技術(shù),目前多種尺寸規(guī)格的硅基OLED產(chǎn)品正在開發(fā)中。
首航高科則在互動平臺稱,華捷艾米是全球第三家擁有3D視覺感知、自然語言交互和AR技術(shù)的公司,華捷艾米擁有全部自主知識產(chǎn)權(quán),并打破了蘋果和微軟的壟斷,被工信部列為AR和人工智能的核心企業(yè)。
藍(lán)思科技則在AR/VR領(lǐng)域已與各大核心客戶建立長期戰(zhàn)略合作關(guān)系,在技術(shù)、客戶、產(chǎn)品和份額上均已有布局,公司的主營產(chǎn)品(結(jié)構(gòu)件、功能件)及相關(guān)主營配套生產(chǎn)業(yè)務(wù)(例如組裝)在AR/VR領(lǐng)域前景廣闊。
科瑞技術(shù)在 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)結(jié)構(gòu)光追蹤、眼球追蹤、人臉追蹤標(biāo)定技術(shù)研發(fā)并取得突破,AR/VR技術(shù)相關(guān)產(chǎn)品實現(xiàn)批量應(yīng)用。
按業(yè)內(nèi)的最具共識的說法是:“君不見,全球5G多一半在中國嗎”?既然,AR是5G產(chǎn)業(yè)鏈的“第一個面向全民的‘創(chuàng)新業(yè)務(wù)’形態(tài)”,那么自然誰的“5G網(wǎng)絡(luò)”領(lǐng)先,誰就在全球占據(jù)“核心主動”力。
獨行快,眾行遠(yuǎn),AR的發(fā)展還需要全行業(yè)共同努力,共同促進(jìn)5G+AR端到端產(chǎn)業(yè)鏈的繁榮發(fā)展。
“像手機(jī)、PC一樣普及”,“每一個教室、辦公室、生產(chǎn)線都會擁有AR”,“汽車、家居、文旅等任何空間,都是AR的戰(zhàn)場”……可以說,恰是這種廣泛存在性,成就了行業(yè)對AR產(chǎn)業(yè)“巨大規(guī)?!钡男判模菏欠馎R會替代今天的彩電、手機(jī)、PC等沒有必然答案,但是AR與所有場景“虛擬相連”、“真實互動”將改造整個世界,是必然的事情。